Sudoku Explained

显性数对练习纸

两格两数,别无去处。每一题都必须用到显性数对才解得完。

技巧 显性数对

「中等」和「练数对」不是一回事

大多数可打印数独按提示数定难度。这个数字好印,但它不说明任何事:一张 30 提示的盘可能全是唯一数就解完了,一张 34 提示的盘却要用 X-Wing。你如果想练某一招,「中等」这个标签没法告诉你这一招会不会出现。

这页反过来做。每道题生成之后,都会按人解题的方式重放一遍——从最便宜的技巧开始,一步一停——只有这条路径上真的用到了显性数对,题才会留下。筛题在浏览器里跑,所以每次打开都是新的一批。

你要找的是什么

显性数对是同一行、同一列或同一宫里,两个格子的候选数完全一样且只有这两个。两格两数,那这两个数字必然一格一个,也就不能再出现在它们共享的行的其它格子、列的其它格子、宫的其它格子里。

两个最容易漏掉的地方:

  • 必须只有这两个候选数。 一格写着 4、7,另一格写着 4、7、9,那不是数对。这也是这页提供「印候选数」的原因:不标候选数,等于要你同时记住九张清单。
  • 一次只作用于一个单元。 在同一行里看出的数对,只消去这一行的候选数。同样两格如果在本宫也是数对,那就两边都消——挪步之前先检查另一个单元。

引擎保证了什么

这页上每题都至少要用到一个显性数对,而且不会要求比它高出一级以上的技巧:也就是说,最难的额外一步最多到 X-Wing。筛题不会为了凑满一页而放宽标准,所以万一哪次没出满,点「换一批」——那是它在拒绝给你不对的题。

这个保证比一个难度词有用得多。它意味着从第一格到最后一格,这张纸只考一件事,而不是六道题里碰巧有一道藏着你想要的图形。

打印设置

缩放选 100%(有的浏览器叫「实际大小」)。一页四题时棋盘 78mm,是课堂讲义的大小;一页两题在中间留得下写候选数的地方;一页一题则几乎铺满纸面。

还在学认数对,就把印候选数勾上。纸上的候选数是 3×3 排布,和游戏屏幕上一致,习惯能直接迁移。想要答案就勾附答案页,答案单独成页排在最后,编号与题目对应。

卡住的时候

显性数对最喜欢藏在空格多的宫里,所以先扫宫、再扫行列。如果标出一对之后什么都没掉,那对数对是真的,只是这一步还用不上——这很正常,不算错。显性数对全文里有一个「消掉候选数就是全部意义」的实例,也把容易混的近亲(隐性数对、显性三数组)分清楚了。

数对认熟之后,下一张练区块摒除(指向对)——它是中等题里最常卡住人的那一步。